Actualització de nova generació de The Witcher 3: tot el que necessiteu saber

Actualització de nova generació de The Witcher 3: tot el que necessiteu saber

La setmana passada, vaig viatjar a CD Projekt Red per jugar a l’esperada actualització de nova generació de The Witcher 3: Wild Hunt, que es publicarà el 14 de desembre, també conegut com la setmana vinent. Vaig passar unes hores amb l’actualització, jugant amb les noves opcions gràfiques, les millores de qualitat de vida i la recerca lligada a desbloquejar l’equip del programa The Witcher Netflix. I també en vaig parlar amb el director de narrativa en funcions Philip Webber.

He escrit de manera més florida sobre com és tornar al joc amb totes aquestes campanes i xiulets posats, però aquí, en el que crec que és una forma més fàcil de digerir, hi ha tot el que he après al respecte.

  • Hi ha algunes sorpreses amagades a l’actualització de nova generació que no es detallaran a les notes del pedaç, incloses algunes animacions noves per a Geralt i, el que és més important, el seu cavall Roach. “Així que vam amagar molts secrets nous i molts petits detalls nous que volem que la gent trobi”, va dir Weber. Geralt ara arrenca herbes de les plantes, per exemple.

Més important encara: “Roach pot caminar cap enrere ara. O en realitat, si Roach està dempeus, fins i tot ara hi ha un botó amagat que pots colpejar. O crec que la Roach ara aixeca el cap si estàs a l’aigua. Hem intentat posar-hi un munt. d’aquestes petites coses que la gent només troba, que ni tan sols posarem a les notes del pedaç”. No vaig tenir l’oportunitat de provar-los després de parlar amb Weber.

Aquí teniu l’anàlisi tècnica de Tom Morgan per a Digital Foundry.
  • Aquesta serà probablement l’última actualització que rebrà The Witcher 3 i tot serà gratuït. “Estic segur que hi haurà pegats, probablement, per arreglar les coses, però crec que en termes de contingut, diria que probablement és el pla”, va dir Weber. “Però, de nou, això és el que vam dir [second Witcher 3 expansion] Sang i vi [in 2016] també.

Va afegir: “No puc parlar-ne, però també estem treballant en la nova saga ara mateix”, en referència al projecte amb nom en clau Polaris que començarà una nova trilogia de jocs. Ell és el director narratiu en funcions d’aquest joc. “Així que penso per a Witcher [3] Wild Hunt, aquest és, diguem-ne, el nostre gran regal final/celebració d’aquest joc que volem donar. I també per això hem volgut fer-lo gratuït. Aquest és, diguem-ne, el nostre agraïment als aficionats. A més, tots hem viscut els darrers dos anys”, que vaig considerar com una referència als problemes de llançament de Cyberpunk 2077. “Va afectar molt a la gent de l’estudi. Així que també ens va semblar bé assegurar-nos que ho fem bé i ho fem de manera gratuïta, com aquest paquet agradable per a la gent”.

  • L’actualització de nova generació està formada per una selecció de modificacions de la comunitat per a The Witcher 3, a més d’actualitzacions (i correccions d’errors) que ha fet CDPR i el nou DLC.

Les modificacions fetes per la comunitat inclouen les correccions del mapa mundial de Terg500; Nitpicker’s Patch – Diverses correccions visuals per chuckcash; Projecte reelaborat The Witcher 3 HD de HalkHogan; FCR3 – Ajustos d’immersió i joc d’Andrzej Kwiatkowski; i HDMR – HD Monsters Reworked Mod de Denroth.

Les addicions de contingut de CDPR inclouen: Quick Sign Casting; Càmera alternativa; Canvi dinàmic per a la visibilitat de la interfície d’usuari; Nou mode de mapa predeterminat; Millores del model de personatges; Millores ambientals; VFX ambiental/Art tecnològic; alteració dels danys per caiguda; saqueig instantani d’herbes; camina lenta amb controlador (ara hi ha tres velocitats de caminada disponibles en funció de la força que premeu el stick analògic); mode sprint alternatiu (toqueu el stick esquerre); Millores del menú radial (podeu canviar l’inventari des del menú radial).

L'heroi bruixot Geralt vestit amb una armadura xinesa ornamentada i, he de dir, que sembla molt maco.

També hi ha una nova armadura d’inspiració xinesa amagada en aquesta actualització. Preciós, no?
  • Només els nous articles i missions DLC de Witcher Netflix i les correccions d’errors estaran disponibles a les màquines d’última generació i a Nintendo Switch.

“Les millores visuals, així com les modificacions i les noves incorporacions de joc, només són accessibles a PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC. La nova recerca, els articles inspirats en Netflix i les correccions d’errors estaran disponibles per a la generació anterior de consoles. “, em va dir CDPR en un comentari de seguiment.

  • L’actualització de Switch arribarà més tard del 14 de desembre. Encara no hi ha una data de llançament concreta.

“Sobre una data”, em va dir Ryu Underhill, productor de l’actualització de propera generació en un comentari de seguiment, “Puc dir que estem treballant dur per portar-la als jugadors tan aviat com puguem. Estigueu segurs que compartirem més informació quan puguem.

“Pel que fa als continguts, pretenem aportar a Nintendo Switch les mateixes correccions i contingut addicional que estem aportant tant a Xbox One com a PlayStation 4, de manera que l’actualització de Switch no inclourà funcions de nova generació com ara visuals/tècniques. /gameplay millores, modificacions o altres addicions exclusives a les versions del joc per a PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S”.

Tanmateix, l’Switch tindrà funcions d’emmagatzematge al núvol i de progressió creuada, com totes les altres plataformes. “La nostra funció d’estalvi al núvol i la progressió creuada es podran utilitzar de fet des de Switch a altres plataformes”, va dir Ryu Underhill.

  • The Witcher Netflix DLC és una nova recerca a l’estil de caça del carro que té lloc a The Devil’s Pit a Velen. The Devil’s Pit és el lloc on et trobes immediatament després de sortir de la zona inicial de White Orchard. És aquell lloc gran, circular, amb tanques de fusta, on sembla que no passa res. Actualment, només hi ha alguns enemics humanoides allà dins, i la gran porta de la mina està tancada. Aquest DLC obre aquestes portes.

El DLC és agradable, però no us espereu en alguna cosa súper substancial. És només una recerca. Les mines són esgarrifoses i l’enfrontament al final és memorable, però val aproximadament mitja hora, a més d’una mica més per fer un pas de seguiment. Va ser marcat com a nivell 15 per a mi. Em diuen que hi ha algunes maneres d’acabar.

El diagrama d’elaboració que us recompensen per acabar-lo és el Forgotten Wolven Gear, que sembla l’armadura d’Henry Cavill de la primera temporada de The Witcher a Netflix. Philipp Weber em va dir que si actualitzeu l’armadura a la seva versió artesanal, la seva aparença canvia a l’aspecte de l’armadura de Cavill de la segona temporada.

En Geralt, de nou a la càmera, aixeca una de les dues espases d'estil coreà de l'esquena.  La vetllada d'algú està a punt d'arruïnar-se.

També hi ha dues espases noves d’inspiració coreana empaquetades.
  • Les aparicions alternatives de Netflix per a Jaskier/Dandelion i l’armadura arrugada de Nilfgaard es poden activar i desactivar al menú del joc (estan desactivades per defecte). I el CDPR és ben conscient que la gent es refereix a aquest últim com “l’armadura del sac de pilota”. Weber va riure conscientment quan vaig esmentar això. “Podríem endevinar com seria”, va dir sobre la reacció. “També sabem que l’armadura es va canviar a la segona temporada, però ara és una part icònica.

“Les intencions darrere de l’armadura eren bones. Sé que es va convertir en un meme i tot, però també volíem assegurar-nos que ho posem al joc, perquè algunes persones potser voldrien jugar amb això. També era important fer-ho. és una elecció, doncs [isn’t] actiu per defecte. Si jugueu el joc amb normalitat, teniu les armadures nilfgaardianas de Witcher 3. Però pots activar-lo si ho vols”.

  • Weber no podria dir si aquest contingut creuat de Witcher indica alguna cosa més significativa entre el programa de Netflix i CR Projekt Red. “Per ser sincer, no n’estic segur”, va dir. La showrunner de Netflix Lauren Hissrich va visitar l’estudi el 2019, però no ha passat res des d’aleshores. Pel que sembla, CDPR va començar a parlar de fer el DLC l’any passat. “Crec que és fantàstic compartir coses, però també volem assegurar-nos que també ens atenem al nostre univers en general”, va dir Weber.
  • Hi ha dos nous modes gràfics: Performance i Ray-Tracing. En mode RT, obteniu il·luminació global amb traçat de raigs, oclusió ambiental amb traçat de raigs i reflexos millorats de l’espai de la pantalla. També obtens 30 FPS.

En el mode de rendiment, òbviament, no obteniu les addicions de traçat de raigs, però obteniu 60 FPS, a més d’una sèrie d’ajustaments gràfics i actualitzacions de resolució i textura, com s’esmenta més amunt. Digital Foundry ha detallat tots els canvis gràfics del vídeo anterior.

  • El nou angle de càmera més proper i sobre l’espatlla fa que el món se senti més gran i més gruixut a les màquines més noves, però no s’inclou a les màquines més antigues per raons de distància de dibuix i velocitat de fotogrames.

“Aquest només està disponible a la propera generació i a l’ordinador perquè canvia el FOV [field of vision] del joc, ja que s’apropa més perquè veieu més la distància”, va explicar Weber. “I, de fet, ens havíem d’assegurar que per a les versions de la generació antiga, no trenquéssim la velocitat de fotogrames. Així que totes les actualitzacions que essencialment trencarien la velocitat de fotogrames de les antigues variants, no les vam fer. Però també hem donat coses de qualitat de vida més petites a aquestes versions i, per descomptat, també al contingut de Netflix”.

  • Els danys de la caiguda han canviat lleugerament. S’activa una mica més tard perquè Geralt pugui saltar des de més amunt sense patir danys. Les seves potes de vidre són ara menys vidrees.
  • Ara es poden llançar senyals sense el menú radial, prement els botons facials juntament amb, a PS5, el disparador dret (aquesta era la plataforma a la qual vaig jugar).
  • Molts elements de l’HUD ara es poden activar, desactivar i reescalar, com ara el minimapa, però també les barres de salut de l’enemic, etc. Això inclou subtítols i text de diàleg, que es poden modificar en una escala de l’1 al 10. Va força gran.
  • S’està afegint comentaris hàptics a PS5. Escull elements com les peülles dels cavalls mentre aneu al galop, així com, òbviament, l’impacte del combat i l’impacte divers mentre viatgeu pel món. És bonic.

Aquests són els elements que volia que absorbíssiu d’un cop d’ull: els nous aspectes de l’actualització de nova generació. Un cop més, també he escrit les meves impressions més completes sobre com és jugar amb les noves millores gràfiques i com és tornar a un joc fantàstic. Podeu trobar-los en altres llocs del lloc.

Leave a Comment