El mod increïble recrea SimCity 2000 ciutats a Minecraft

El mod increïble recrea SimCity 2000 ciutats a Minecraft

Imatge per a l'article titulat Incredible Mod recrea SimCity 2000 Cities a Minecraft, fins als arbres

Imatge: Jernej Gosar

L’any és 1994. Estàs jugant SimCity 2000 i estàs pensant, home, no seria increïble que d’alguna manera pogués entrar al joc i caminar per aquests carrers.

És l’any 1997. Estàs jugant SimCopter, que diu a la caixa que pots explorar els carrers de la ciutat que has creat, però és una merda i sembla una merda. Continues somiant amb un futur aparentment inabastable.

L’any és el 2022 i finalment, tu ho pots fer. Pots agafar el SimCity 2000 estalvieu-vos que heu portat prop de 30 anys, convertiu-lo en un videojoc modern i passegeu pels seus carrers com si haguéssiu nascut allà i anés de camí a la feina. L’únic problema és que és molt difícil de fer-ho. I que realment estàs jugant Minecraftno SimCity.

Jernej Gosar, un desenvolupador de programari d’Eslovènia, és l’home a agrair per aquest mod, que diu a SimCity 2000 desar el fitxer i recrear-lo de la millor manera possible Minecraft. “La raó principal per la qual vaig decidir crear aquest projecte va ser que em pensava que seria genial”, em diu. “SimCity 2000 ha estat un dels meus jocs preferits des que era petit i un dia vaig pensar que seria genial baixar al carrer i explorar-los”.

L’any 2014, després d’haver adquirit prou experiència en codificació a través de la seva educació i diferents treballs informàtics, es va posar a treballar complint aquest somni infantil. Havent-se ficat també molt Minecraftva veure algunes modificacions on la gent havia treballat maneres d’importar SimCity 2000 mapes del terreny en Minecraftperò no els edificis i la ciutat en si.

“Llavors vaig decidir fer-ho jo mateix”, diu. “Si recordo malament, la idea central es va implementar en poques setmanes. Vaig tenir molta sort d’això algú va escriure una especificació detallada del format de fitxer SimCity 2000en cas contrari, aquest projecte ni tan sols podria començar”.

“El repte més gran probablement va ser excavar els bytes dels dos formats de fitxer i finalment crear alguna cosa que realment es pogués obrir a Minecraft”, diu. El següent gran obstacle va ser simplement la quantitat de temps que va trigar recrear el edificis, ja que fins i tot els més senzills podien trigar hores, encara que amb l’avantatge afegit que, com que es tractava d’una aventura en primera persona, el treball de Gosar estava generant un interior (i de vegades fins i tot un mobiliari bàsic) que acompanyava l’exterior de l’edifici.

“Encara no he acabat tots els edificis, i fer els més complicats (com les Arcologies) seria un gran esforç”, diu. “En general, els edificis més petits triguen només unes hores a completar-se, inclosos alguns mobles interiors que tinguin sentit per al tipus d’edifici. I els més grans poden trigar uns quants dies. L’edifici més complex que he fet fins ara va ser la gran torre corporativa que va suposar un gran esforç.

Tot i que el funcionament real del mod és increïblement complex, Gosar diu que “ara mateix no es pot utilitzar en absolut per a persones que no són desenvolupadors de programari”, quan el desglosseu, el que està fent en principi és bastant senzill. Es tracta bàsicament de prendre un SimCity 2000 mapa i fent coincidir cada píxel amb a Minecraft bloc. Això ajuda el mod a comunicar-se entre ambdós jocs i també ajuda a mantenir-ho tot a escala.

Això no vol dir que el procés de conversió sempre sigui fluid. A més dels problemes de complexitat anteriors, Gosar diu que “en alguns casos m’he trobat amb estructures d’edificis en 2D que en realitat no eren possibles de recrear en 3D”, amb un exemple que alguns edificis eren realment. dibuixats com les escales de Penrose en lloc d’espais funcionals en 3D.

“Un altre problema és aquest Minecraft està limitat a 256 illes d’alçada, de manera que si hi ha molts turons a la ciutat es poden tallar les parts més altes”, afegeix. “En cas contrari, se suposa que la precisió és propera al 100% i la representació Minecraft món amb una eina que en generi una representació isomètrica hauria de mostrar alguna cosa molt propera a l’original SimCity 2000.”

Aquí teniu un exemple. A la imatge de sota hi ha a SimCity 2000 metròpolis construïda per Gosar:

Imatge per a l'article titulat Incredible Mod recrea SimCity 2000 Cities a Minecraft, fins als arbres

Imatge: Jernej Gosar

I aquí aquesta mateixa ciutat, traduïda a Minecraft i totalment caminable. Tingueu en compte com fins i tot aconsegueix agafar els petits arbres i arbustos individuals de la part davantera d’alguns edificis:

Ciutat Mina 2000

Tot i que aquest vídeo destaca alguns dels interiors bàsics que genera el mod per a alguns dels edificis del joc:

MineCity 2000 + alguns interiors d’edificis

Avançant, Gosar diu que li agradaria “fer el projecte més usable”, rebaixant el llistó perquè la gent el pugui utilitzar i entendre, idealment en forma d’eina en línia que permeti als usuaris pujar un SimCity 2000 salvar i va donar a Minecraft món a canvi.

De moment, però, atès que té una feina diària intensa per atendre, “no té temps per treballar-hi gaire, però suposo que l’atenció recent que ha rebut el projecte és una bona motivació per tirar-lo endavant”. Si ets valent i vols provar-ho tu mateix, podeu trobar el projecte aquí.

.

Leave a Comment