El primer DLC de Vampire Survivors ofereix uns retorns agradables (però decreixents).

El primer DLC de Vampire Survivors ofereix uns retorns agradables (però decreixents).
Benvinguts de nou amics meus, a l'horda que no s'acaba mai.
Ampliar / Benvinguts de nou amics meus, a l’horda que no s’acaba mai.

En la nostra revisió de Supervivents de vampirs, vam observar com sembla que “sempre estàs desbloquejant alguna joguina o personatge nou fantàstic per jugar”. Malauradament, això no és literalment cert. Després de desenes d’hores, la majoria dels jugadors podran trobar tots els secrets i desbloquejar tots els nombrosos personatges, mapes i armes desbloquejables del joc.

El joc no perd a l’instant el seu atractiu hipnòtic que indueix l’epilèpsia en aquest moment, és clar. Però una vegada que finalment has assolit tots els molts objectius “oficials” del joc, es fa una mica més difícil plantejar nous reptes autoimposats.

Entra El llegat de l’encanteri lunarla primera peça de DLC oficial de pagament Supervivents de vampirs. Tot i que donem la benvinguda a qualsevol contingut nou per a un dels nostres jocs preferits de l’any (especialment quan s’ofereix per només 2 dòlars), aquesta addició sembla una mica limitada, especialment per a un joc que ha vist desenes d’actualitzacions gratuïtes des del seu llançament el 2021 en Accés anticipat. .

Muntanyes de bogeria

Com el seu nom indica, un dels aspectes més destacats d’aquest DLC és la seva nova etapa, Mt. Encanteri de lluna. Els desenvolupadors de Poncle presumeixen que aquest mapa és “25 vegades més gran que altres mapes Supervivents de vampirs, però a la pràctica no se sent així. Dit això, Mt. Moonspell se sent molt més complexa que la majoria dels anteriors Supervivents de vampirs mapes.

Les zones obertes com aquestes són més rares que mai al nou Mt.  Mapa Moonspell.
Ampliar / Les zones obertes com aquestes són més rares que mai al nou Mt. Mapa Moonspell.

En un altre Supervivents de vampirs mapes, arribar a un element específic del vostre mapa sol ser només una qüestió de caminar en la direcció cardinal correcta durant una estona. Això no és necessàriament cert a la muntanya. Moonspell, on és probable que toquis amb un penya-segat o parets infranquejables que t’obliguen a retrocedir i trobar un nou camí per passadissos semblants a un laberint. Hi ha un munt de carrerons sense sortida per quedar atrapats (o per atrapar enemics invadents), així com diverses zones “interiors” noves, on entrar per una porta fa que el sostre s’esvaeixi per deixar-vos veure les cambres a l’interior.

Tot i que hi ha uns quants tipus d’enemics nous a la muntanya. Moonspell, la majoria d’ells constitueixen farratge que és difícil, si no impossible, de diferenciar dels enemics existents. Això no s’aplica al grapat de mini-caps de l’escenari, però; bèsties gegants amb atacs ràpids i a distància requereixen totes les vostres habilitats d’esquivar i de posicionament.

Armes salvatges

El Encanteri de lluna Les noves armes del DLC són una bossa barrejada. Em va agradar especialment la “108 Bocce”, un conjunt de vuit boles marrons que giren al voltant del teu personatge en una semiespiral hipnòtica, colpejant qualsevol enemic que s’atreveixi a acostar-se massa. De la mateixa manera, el Silver Wind envia partícules blanques xiulant just per sobre del vostre personatge en un patró especialment satisfactori que no em canso de mirar. També em va agradar el Four Seasons, una arma que envia explosions de focs artificials especialment cridaners a les quatre cantonades de la pantalla, obligant-te a situar els enemics amb cura a distància.

Summon Night és una nova arma poderosa que esquinça múltiples esquerdes verticals per la pantalla lleugerament per sobre de la posició del teu personatge, arrasant qualsevol enemic que vaga en la seva crema persistent. Em va semblar una mica frustrant posicionar-me, però, sobretot en situacions en què l’entorn feia difícil atraure els enemics per sobre meu. L’espasa nocturna és molt menys interessant, realitzant talls aparentment automàtics a qualsevol enemic que s’acosti massa (i possiblement robant una mica de salut en el procés).

Portar les urpes de Wolverine a tota la pantalla és increïblement satisfactori.
Ampliar / Portar les urpes de Wolverine a tota la pantalla és increïblement satisfactori.

La meva nova arma menys preferida va ser la Mirage Robe, que deixa enrere còpies fantasmes potencialment explosives del vostre personatge amb regularitat mentre us moveu. Em va semblar excepcionalment difícil utilitzar aquesta habilitat de manera eficaç, ja que aquests clons fantasmals només afectaven una petita part de l’eixam enemic invadint prop de la meva posició anterior. No obstant això, vaig gaudir de la forma evolucionada de l’arma, que permet que qualsevol projectil confongui els enemics d’una manera que els fa vagar en direccions semi-aleatòries, obrint un munt d’espais oberts fins i tot en les hordes més molestes.

Leave a Comment