La cambra no està sola: gairebé tots els agents de VALORANT reben un canvi al pedaç 5.12

La cambra no està sola: gairebé tots els agents de VALORANT reben un canvi al pedaç 5.12

El més destacat del proper VALORANT El pedaç 5.12 és sens dubte els canvis radicals que afecten Chamber, però aquests canvis no seran els únics que farà Riot.

VALORANTEl gestor de la comunitat de ‘s va publicar aquesta nit les notes del pedaç 5.12 per a l’entorn beta públic, detallant una llista enorme de canvis d’agent que els jugadors de PBE provaran durant aquest proper cap de setmana. Al costat de les actualitzacions d’habilitats de l’agent, hi ha algunes “actualitzacions importants del sistema de joc” i una petita actualització de l’Espectre.

Un dels principals punts focals de les actualitzacions d’agents és l’augment dels costos de diversos productes finals que tenen “empremtes grans a tot el lloc”. Els costos finals de Breach, KAY/O i Viper han augmentat de set a vuit punts. Viper’s Pit també va rebre altres nerfs: el seu temps de regeneració de la integritat del fum ha augmentat de cinc segons a 25 segons, i només pot passar aproximadament la meitat del temps fora de la fossa abans que desaparegui.

Molts agents amb habilitats desplegables veuran que aquestes habilitats reben un benefici de salut. Cypher’s Trapwire, el ganivet ZERO/POINT de KAY/O, Killjoy’s Nanoswarm, Raze’s Blast Pack, Sova’s Recon Bolt i, per descomptat, Chamber’s Trademark ara tenen 20 punts de salut en comptes d’un.

L’agent més nou, Harbour, rebrà un benefici per fer-lo més viable. El seu mur d’aigua de marea alta ara té una durada de 15 segons en lloc de només 12 segons, i la seva paret d’aigua en cascada és de fins a set segons de cinc.

La salut del Prowler de Fade ha disminuït, la salut del dispositiu Lockdown de Killjoy ha augmentat, el cost de Paranoia d’Omen ha disminuït, la salut de Boom Bot de Raze ha disminuït i el cost de Blaze de Phoenix ha disminuït.

El retard de l’enfortiment de l’Orbe de barrera de Sage ha augmentat i el seu orbe curatiu es cura menys a si mateixa, però els seus aliats més. El Trailblazer de Skye costa més, però el seu Regrowth costa menys. Yoru’s Gatecrash té menys salut, però també costa menys.

En el conjunt dels agents, “les habilitats que produeixen danys ara faran malbé universalment els objectes enemics que es poden danyar”. Essencialment, qualsevol habilitat que faci dany podrà danyar una peça d’utilitat enemiga.

Finalment, s’ha canviat el rang de dany de l’espectre. De zero a 15 metres, els trets al cos causen 26 danys. De 15 a 30 metres, s’infligen 22 danys. I des de més de 30 metres, l’arma fa 20 danys. Anteriorment, els trets al cos de zero a 20 metres van fer 26 danys i els trets des de més de 20 metres van fer 22 danys.

El període actual de proves de PBE per als canvis 5.12 s’allarga fins a les 13:00 CT del dilluns, de desembre. 5.

Tots els canvis d’habilitats de l’agent arribaran a VALORANT al pedaç 5.12

Incompliment

  • El cost final de Rolling Thunder va augmentar de set a vuit.

Cambra

Caçador de caps (Q)

  • Corba d’estabilitat actualitzada
  • La propagació va augmentar després de la segona vinyeta quan s’envia correu brossa. Això té l’objectiu explícit de reduir el correu brossa de tirs corporals de baixa precisió com a mesura de combat eficaç.

Cita (E)

  • La cambra ara col·loca una única àncora a la qual es pot teletransportar mentre estigui dins del seu abast.
  • El diàmetre va augmentar de 15 metres a 26 metres.
  • S’ha eliminat la restricció d’alçada de l’activació del teletransport.
  • Podeu teletransportar-vos a l’àncora mentre esteu en una verticalitat diferent sempre que us trobeu dins del seu radi.
  • S’ha augmentat el temps d’equipament de l’arma després de la teletransportació de 0,4 segons a 0,7 segons.
  • Headhunter no es veu afectat per aquest canvi.
  • Destruir l’àncora de teletransportació Rendezvous ara la desactiva durant la resta de la ronda, en lloc de posar-se en un temps de reutilització.
  • La Cambra ja no incorre en un temps de reutilització addicional quan recorda el seu àncora després de teletransportar-se.

Marca comercial (C)

  • La trampa està ara restringida
  • La marca comercial es desactivarà quan la Cambra es mogui fora de l’abast i es reactivarà un cop estigui dins.
  • Ara es pot recordar a mitja ronda
  • No requereix línia de visió.
  • 30 segons de reutilització en recuperació.
  • La destrucció continua sent permanent.
  • El temps de braç inicial va augmentar de dos segons a quatre segons.
  • La salut ha augmentat d’un a 20.

Tour de Force (X)

  • La taxa de foc va disminuir un 57,5 ​​per cent.

Lent

  • Això s’aplica tant a la marca comercial com al Tour De Force
  • Reduït del 50% al 40%.
  • Durada reduïda de sis segons a quatre segons.
  • Mida reduïda en un 30 per cent.

Cypher

  • La salut de Trapwire va augmentar d’un a 20.

Esvair

  • La salut del prowler va disminuir de 100 a 60.

Port

  • La durada de la marea alta ha augmentat de 12 segons a 15 segons.
  • La durada de la cascada va augmentar de cinc segons a set segons.

KAY/O

  • La salut del ganivet ZERO/PUNT ha augmentat d’un a 20.
  • El cost final NULL/cmd va augmentar de set a vuit.

Killjoy

  • La salut definitiva del bloqueig va augmentar de 150 a 200.
  • La salut de Nanoswarm va augmentar d’un a 20.

Presagi

  • El cost de la paranoia es va reduir de 300 a 250.

Fènix

  • El cost de l’incendi es va reduir de 200 a 150.

Arrasar

  • La salut de Boom Bot ha disminuït de 100 a 60.
  • La salut del Blast Pack ha augmentat d’un a 20.

Sàlvia

  • El retard de fortificació de Barrier Orb va augmentar de 3,0 a 3,3 segons.
  • L’autocuració de l’orbe curatiu ha disminuït de 60 a 30 punts de salut.
  • La curació de l’aliat de l’orbe ha augmentat de 60 a 100 punts de salut.

Òliba

  • La salut de Recon Bolt ha augmentat d’un a 20.

Skye

  • El cost de Trailblazer ha augmentat de 250 a 300.
  • El cost de recreixement va disminuir de 200 a 150.

Escurçó

  • El temps de regeneració de la integritat del fum de Viper’s Pit va augmentar de cinc segons a 25 segons.
  • El temps màxim permès fora de Viper’s Pit es va reduir de 15 segons a vuit segons.
  • El cost final de Viper’s Pit va augmentar de set a vuit punts.

Yoru

  • La salut de Gatecrash ha disminuït de 100 a 60.
  • El cost de la gatecrash ha disminuït de 200 a 150.

Leave a Comment