Steam Deck 2.0 podria centrar-se en la durada de la bateria en lloc d’un millor rendiment

Steam Deck 2.0 podria centrar-se en la durada de la bateria en lloc d’un millor rendiment
No hi ha cap paraula sobre si el proper Steam Deck us ajudarà a protegir la fusta de la vostra coberta.
Ampliar / No hi ha cap paraula sobre si el proper Steam Deck us ajudarà a protegir la fusta de la vostra coberta.

Sam Machkovech

Ara que el Steam Deck de Valve ha estat tècnicament disponible durant uns 10 mesos (i àmpliament disponible durant uns dos mesos), els clients es pregunten cada cop més què podria tenir Valve per a una inevitable “versió 2.0” del pràctic portàtil de jocs de PC. Tot i que alguns jugadors poden estar buscant un “Steam Deck Pro” més potent, els dissenyadors de maquinari Lawrence Yang i Pierre-Loup Griffais diuen que la durada de la bateria i la qualitat de la pantalla són els “punts dolorosos” més probables que els agradaria abordar en una nova versió. .

Aquesta notícia prové d’una àmplia entrevista amb The Verge, on la parella de dissenyadors de Valve va donar a entendre que mantenir el mateix objectiu bàsic d’especificacions per al maquinari futur podria ser valuós. “Ara mateix, el fet que tots els Steam Decks puguin jugar als mateixos jocs i que tenim un objectiu perquè els usuaris entenguin quin tipus de nivell de rendiment esperen quan jugueu i que els desenvolupadors entenguin a què orientar, hi ha moltes coses. de valor en tenir aquesta especificació”, va dir Griffais a The Verge.

“Crec que optarem per mantenir el nivell de rendiment únic durant una mica més i només mirarem de canviar el nivell de rendiment quan hi hagi un guany significatiu”, va afegir Griffais.

Ara mateix, és difícil argumentar que posar processadors més potents en un nou Steam Deck comportaria un “guany significatiu” per als usuaris. Tal com està, hi ha més de 6.000 títols de Steam que s’han enumerat com a “Verificats” o “Jugables” a Steam Deck, la qual cosa significa que no tenen cap problema per aconseguir la resolució de 1200 × 800 del sistema a un mínim de 30 fps. Tampoc només es verifiquen els títols heretats; un munt de llançaments AAA recents com Elden Ring, Spider-Man: remasteritzati Death Stranding: Director’s Cut s’han verificat completament per coberta.

Per descomptat, un “Steam Deck Pro” de gamma alta podria extreure una resolució o una velocitat de fotogrames una mica més alta d’alguns d’aquests jocs. Però sempre que una massa crítica de jocs estigui en forma jugable al maquinari, Valve sembla menys interessat a augmentar el rendiment i més interessat a augmentar la durada de la bateria. Tampoc ens importaria que mantenir les especificacions coherents signifiqués que un nou Steam Deck podria ser més prim i/o més lleuger que la versió voluminosa actual, però això és només un pur desig per part nostra.

Actualitzacions passat, present i futur

En un altre lloc de l’entrevista de Verge, els dissenyadors de Valve van revelar canvis interns una mica sigilosos que han fet a les unitats de Steam Deck de fabricació recent. Això inclou un canvi en l’adhesiu que manté la bateria al seu lloc que hauria de facilitar la seva extracció i substitució, millorant un problema identificat pels especialistes en desmuntatge d’iFixit.

Un ventilador de Delta Electronics en algunes unitats Steam Deck anteriors també s’ha substituït en unitats més noves per un amb un encoixinat d’escuma més gruixut, que podeu comprar i instal·lar vosaltres mateixos si teniu la versió sorollosa. Les unitats de Steam Deck més noves també milloren la sensació dels botons Steam i Accés ràpid que es troben al costat de la pantalla, van dir els dissenyadors.

Valve també té plans provisionals per implementar funcions addicionals de Steam Deck mitjançant actualitzacions de programari durant els propers mesos. Aquests inclouen la possibilitat de triar un nou perfil/còdec Bluetooth per reduir el retard d’àudio sense fil i fer ús de micròfons Bluetooth, per començar. Els usuaris de Steam Deck també aviat podran compartir perfils de potència, de la mateixa manera que actualment poden compartir perfils de control personalitzats per a jocs específics, per ajudar a maximitzar la durada i el rendiment de la bateria mitjançant el crowdsourcing.

Tanmateix, la funció de sincronització dinàmica del núvol “trippy” de Steam Deck, que us permet recollir un joc en un altre lloc tan bon punt poseu Steam Deck a dormir, encara depèn dels desenvolupadors individuals per implementar-los. No hi ha plans per requerir aquest suport com a part del programa Deck Verified de Valve, van dir els dissenyadors.

La burla més interessant de l’entrevista, però, es refereix a la possibilitat que Valve revisqui la desapareguda línia de màquines de vapor. Això podria significar nous mini-ordinadors de tercers dissenyats per connectar-se a un televisor, que ara executen la versió nova i millorada de SteamOS de Steam Deck. Tot i que l’esforç original de Steam Machines va fracassar per diverses raons, podrien tenir més èxit en aquests dies si integressin la compatibilitat del joc i el conjunt de funcions molt millorats que han tingut tant èxit a Steam Deck.

Leave a Comment