World of Warcraft: Dragonflight Review en curs

World of Warcraft: Dragonflight Review en curs

Les expansions més recents de World of Warcraft van començar amb un guió ajustat, una història pesada i una mica molesta. Dragonflight sembla haver recordat que es tracta d’un MMORPG i jo hauria de decidir quin tipus d’aventures vull viure. Just al costat del vaixell cap a les extenses i boniques illes del Drac, només us trobareu amb una agafada mínima i quatre zones noves i enormes per explorar. És com si finalment Blizzard hagués après a confiar en nosaltres per trobar la diversió sense supervisió, i ens estan deixant tornar a córrer el món. Encara em queda molta d’aquesta expansió per jugar, però ja és molt refrescant.

A partir d’ara, he pujat de nivell del 60 al 67 i he recorregut dues de les quatre zones principals de Dragonflight. Realment passen volant, joc de paraules, que és una mica decepció. Sóc molt més un jugador “El viatge és més important que la destinació”, que no pas aquell que pensa que el joc “real” només comença al nivell màxim. Tanmateix, els nous punts de talent que he guanyat al llarg del camí han ajudat definitivament als meus personatges a fer-se realitat. Em sembla que entenc molt millor cap a on anaven els dissenyadors de combat amb especificacions com Marksmanship Hunter i Preservation Evoker ara que tinc un conjunt d’eines més complet per treballar.

Aquestes zones també són realment precioses. El contrast entre els erms volcànics i les valls fluvials verdes a The Waking Shores és una introducció impressionant a l’expansió. I inclou alguns dels millors escrits de missions secundaris que he vist a WoW en molt de temps. Una de les meves missions preferides consistia a seure i escoltar un drac vermell, canviat de forma en un humil nan, parlant de tots els seus pesars i del dolor d’haver estat expulsat de la seva terra natal durant 10.000 anys.

Un altre que em va encantar consisteix a viatjar lentament, a peu, amb un clan de centaures als seus llocs de reunió sagrats, amb una parada a boxes per a una competició de caça. Aquest tipus de moments sincers i memorables són realment World of Warcraft en el seu millor moment. Sembla que estan aquí per amorosament et recorda que et prenguis el teu temps, simplement existeix en aquest bell món per un moment.

Una ala i una pregària

Tanmateix, si això és una mica massa lent per a vosaltres, crec que us encantarà el nou sistema de muntatge de dracs. Apropant el paisatge fins a tres vegades la velocitat dels muntatges “voladors” tradicionals de WoW, sento que no podré tornar mai a aquest sistema antic. El vigor, que limita la resistència del teu drac, pot semblar una mica restrictiu al principi. He desenvolupat l’hàbit de sortir del joc per veure els meus amics en discordia cada vegada que em veig obligat a aterrar i esperar que es recarregui, perquè sovint no hi ha res útil o interessant a fer durant aquest temps d’inactivitat.

Però se sent increïble quan us engegueu, feu la banca i us busseu amb una sensació palpable d’impuls i físic que normalment no té WoW. La restricció de les habilitats del teu primer drac és un fort incentiu per perseguir glifs ocults que et permetran anar més amunt, més enllà, més ràpid, que ha estat una de les meves activitats preferides, juntament amb els cursos d’equitació de drac que et recompensen per temps cada cop millors.

Tanmateix, no sóc un gran fan de com es controla amb un ratolí i un teclat. Sembla que està demanant suport al controlador, que fa temps que s’ha rumorejat però que mai es va manifestar. A més, encara hi ha alguns problemes tècnics. Si voleu cap a un pendent pronunciat a una velocitat prou alta, potser us desconnecteu i us engegueu a la pantalla d’inici de sessió. Un parell dels meus companys de gremi fins i tot no van poder tornar a iniciar sessió durant un temps després.

Una dansa de dracs

La història principal, fins ara, no m’ha sorprès tant com les missions secundàries. Si no vau seguir tota la història fora del joc que va conduir a Dragonflight, potser us confondreu una mica sobre per què ets aquí en primer lloc. Hi ha certa tensió entre els grans bons, però sona una mica buit. Els nous dolents, els dracs primigenis i els seus sequaços humanoides, els Primalistes, encara no han impressionat com a vilans especialment complexos o interessants. Almenys sembla que hi ha algun tipus de crisi de successió dins del Black Dragonflight que promet oferir històries interessants al llarg de la línia. Però el primer calabós, Ruby Life Pools, és molt senzill i inmemorable fora de la lluita final força ampulosa.

Tot això, però, ha caigut al costat del camí fins ara, perquè m’estic divertint molt explorant les illes i emocionant-me amb aventures més petites que no tornen a involucrar el destí del món. Això em dóna la sensació de jugar a 2004 vanilla WoW més que fins i tot WoW Classic. Els jugadors poderosos com la reina del drac Alexstrasza o l’engreixat Prince Wrathion em criden “campió”, però la majoria de les vegades només estic vibrant com ho feia en els meus dies d’aventurer independent quan un noi del bosc em demanava que ho fes. vés a recollir dotze ases d’ós per al seu guisat d’ase d’ós. Senta bé.

I el sistema d’elaboració ampliat també m’ha enganxat. Aquest és fàcilment el millor World of Warcraft que ha estat mai per als aficionats a fer i encantar les vostres pròpies coses interessants, amb diferents qualitats de materials i diferents resultats per als productes acabats en funció del vostre nivell d’habilitat i les opcions de progressió. Quan em faig un parell de pantalons de cuir de nivell 5, sé que totes les estadístiques d’aquests nois dolents són tan altes com perquè la meva habilitat per a treballar la pell és molt més alta del que demana la recepta, perquè em vaig especialitzar en els pantalons de pell específicament i perquè Vaig triar utilitzar només els millors culs d’ós en la seva fabricació. Aquests pantalons seran buscats pel meu domini, dedicació i reputació com a artesà. Hi ha molts parells de pantalons de pell. Però vols aquests, perquè jo els va fer.

Encara queda més de la meitat de l’expansió per veure, així que aniré actualitzant aquesta ressenya a mesura que continuï el meu viatge. Seria negligent posar una puntuació a Dragonflight abans d’haver vist la nova incursió, que actualment està prevista per al 12 de desembre. Però en aquest moment? Tot i que potser trobo a faltar l’esperit d’innovació que va recórrer determinades parts de Shadowlands, desitjo que una cosa com Torghast faci millor, on no sembli una tasca, però encara permet als jugadors en solitari com jo un lloc per posar a prova realment les nostres habilitats i domini de classe: l’enfocament de tornada als principis d’aquesta expansió sembla que està donant els seus fruits fins ara. La reacció positiva a WoW Classic va inspirar clarament una mica d’ànim a Blizzard a partir de les entrevistes que han fet recentment, i tot i que això pot acabar sent com un “any de reconstrucció” per a WoW modern, les bases que s’estan posant són sòlides.

Leave a Comment